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谷歌披露了其在实验性6DoF控制器上的工作以及在VR平台上的进展

联想在今年5月推出了自己的“幻影”游戏。 (幻影)个人耳机,具有内部和外部跟踪功能,并支持Daydream平台。当时,这款高级头戴式耳机只有3DoF控制器,这限制了用户交互,这有点令人失望。但是,Google最近披露了其在实验性6DoF控制器以及VR平台上的其他开发方面的工作。根据博客消息,“ 6DoF控制器允许操作员在更自然的虚拟空间中进行交互-就像在现实世界中一样,Google已开始使用机器学习和现成的精确地添加API以支持位置控制器跟踪和设计系统零件的估计3D位置和姿态控制器。这些新的原型控制器已经由几个开发人员掌握,它们将很快开始测试,并且将包括更多的控制器。 Mirage前面的摄像头除了WorldSense的内部和外部跟踪外,还有其他一些路径。最新的是耳机的透视模式。用户可以看到周围的环境。此模式特别适用于不摘下耳机的情况。看看您的位置,在考虑增强现实原型时,该模型具有更大的潜力。 WorldSense和AR的结合为开发人员提供了与移动设备相似的多功能性。与数字对象(例如室内设计)进行交互时,用户可以看到并知道其位置。实验应用程序使用来自多边形,透明模式和6DoF控制器的对象来设计空间。 Google一直在开发的实验功能列表中的最后一项是在Daydream设备上打开任何智能手机Android应用程序。这将允许用户在VR中使用自己喜欢的视频游戏,工具和应用程序。为了使开发人员能够将DaydreamVR支持添加到其现有2D应用程序中,Google重用了现有2D界面,以实现Chrome浏览器同步,设置和更多浏览体验。