根据国外媒体的报道,北京时间7月1日下午,研究公司Sensor Tower今天发布了一份报告,称截至2020年6月30日,全球消费者在App Store和Google Play App上的总支出Store达到501亿美元,比2019年同期的406亿美元增长23.4%。相比之下,2019年上半年的收入比2018年同期增长了20%。报告指出指出,今年上半年的收入增长在一定程度上受到了新的冠状病毒流行的影响,并且许多消费者有更多的空闲时间。全球移动应用收入和下载报告显示,今年上半年,苹果应用商店通过应用内购买,订阅,付费应用和游戏产生了328亿美元的收入,比263亿美元增长了24.7。在2019年上半年。%。相比之下,Google Play应用商店同期的收入为173亿美元,比2019年上半年的143亿美元增长了21%。在今年上半年,约会应用Tinder仍然是最高的-付费非游戏应用程序,在两个主要应用程序商店中产生了4.33亿美元的收入,比2019年上半年的5.32亿美元下降了约19%。根据该报告,收入下降可能是由于由于流行病,或者由于用户消费行为的变化,或者由于Tinder在今年4月向所有用户免费开放了付费功能Passport。排名第二的是YouTube,上半年的收入为4.31亿美元。字节跳动的子公司TikTok以4.21亿美元的收入位居第三。今年初,TikTok(包括中国的窦音)打破了下载记录,如今,它在全球的下载量已超过20亿次。此外,腾讯视频和Netflix在非游戏应用程序中分别排名第四和第五。预计到2020年上半年,首次应用安装量(首次应用安装)达到715亿,同比增长26.1%。其中,Apple App Store占183亿次,比2019年同期的149亿次增长22.8%。相比之下,Google Play应用商店为532亿次,比2019年增长27.3%。在2019年同期达到418亿次。无论是在App Store还是Google Play应用商店中,TikTok都是下载量最多的非游戏应用,上半年的安装量为6.26亿次(包括iOS版的在中国市场购买豆腐)。 WhatsApp和Zoom分别排名第二和第三,而Facebook和Instagram分别排名第四和第五。全球手机游戏(手机游戏)收入和下载量2020年上半年,人们对手机游戏的兴趣激增,并且在一定程度上受到了流行病的影响。上半年,全球手机游戏支出同比增长21.2%,在App Store和Google Play收入商店中创造了366亿美元的收入。其中,App Store游戏支出同比增长22.7%,达到222亿美元。 Google Play游戏支出达到144亿美元,同比增长19%。腾讯的手机游戏(PUBG Mobile)在2020年上半年超过了它,成为收入最高的手机游戏。上半年,该游戏在两个主要收入商店App Store和Google Play的收入为13亿美元。收入排名第二。除第三方Android应用商店外,其上半年全球收入约为10亿美元,同比增长24.5%。这意味着这两款游戏在今年上半年为腾讯创造了超过20亿美元的收入。此外,它排名第三,上半年的收入为6.32亿美元。并分别排名第四和第五。最近,自推出以来的总收入已超过15亿美元,总收入接近10亿美元的里程碑(自2016年推出以来,总收入约为7.8亿美元)。 2020年上半年,新手机游戏的下载量呈上升趋势。报告显示,全球App Store和Google Play的首次安装总数为285亿,与2019年同期的200亿相比增长了42.5%。其中,Google Play的下载量增长了近1.5次,同比增长46.2%,达到228亿次。 App Store的下载量同比增长29.5%,下载量为57亿次。上半年,腾讯的手机游戏(PUBG Mobile)在下载量中排名第一,其次是Garena开发的游戏,而Ruby Game Studio,Eyewind Limited和Playrix分别排名第三,第四和第五。