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AR超越VR成为未来的焦点,苹果对AR寄予厚望

您需要知道的是,ARKit不是应用程序,而是Apple官方为开发人员提供的API接口工具。借助ARKit,开发人员可以直接使用现有框架来更轻松地在其应用程序中开发AR增强现实功能。 & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp;上市仅六个月后,ARKit在App Store上的出色表现就给苹果首席执行官带来了未来的希望。六个月前,在2017年Apple全球开发者大会(WWDC)上,Craig·费德里希(Craig Federighi)首次向所有人展示了ARKit。当时,这个增强现实(AR)开发平台使每个人都大吃一惊。苹果此前曾发布过与虚拟现实(VR)相关的产品,例如Mac上的Steam VR,High Sierra上的Metal for VR,以及后来的Unity和Unreal引擎。在六个月前的会议上,苹果还使用了VR“星球大战”游戏。使观众惊叹。当时,许多人认为AR是苹果的决定性举动。尽管Google一直在向外界介绍其Project Tango项目,但苹果公司已经领先一步,允许AR登陆其生态系统中由iOS系统控制的数百万个iPad和iPhone。 。但是,很少有人可以预测ARKit的普及。从功能完善的工作室到卧室编码器视频游戏,各种应用程序,体验和实验等,ARKit的各种开发项目相继出现。每件作品都充分发挥了想象力,将AR的使用发挥到了极致。在推出不到一个月的时间里,Apple称赞开发人员对ARKit的支持,这使他们“难以置信”。接下来,几乎每天都有基于ARKit的激动人心的新作品发布,而整个沉浸式技术领域对此都大为尖叫。例如一些技术应用和怀旧音乐磁带的重生。 Google当然不会袖手旁观。 8月底,Google推出了ARCore,并宣布ARCore支持Unreal Engine和Unity,并宣布正式进入移动AR领域。在ARKit和ARCore陆续推出之后,各种整形应用程序也层出不穷。苹果首席执行官蒂姆·库克(TIme Cook)在公司第四季度收益会议上提供了具体数字。 Cook透露& ldquo; App Store中已经有1,000多个AR应用程序。我认为这与2008年App Store首次推出时一样受欢迎。这种现象表明,ARKit的发展潜力是不可阻挡的。如果像十年前的App Store一样继续支持ARKit,《福布斯》预测,在ARKit发行一周年之际,其App数量将达到35,000,比App还要多。减少了4275%。同时,库克对整个AR前景充满信心。这听起来甚至对VR有点讽刺。库克说:“我认为,AR不仅不能隔离人与人之间的关系,而且可以大大提高人的工作效率。 AR是帮助人类的工具,而不是孤立人类的工具。 & rdquo;这让我们想起了库克在2016年说过,他对AR的信心比对VR的信心更大。他说,“ AR使我们能够坐下来面对面交谈,而且我们还可以在虚拟世界中看到其他内容”。可能是我们在谈论的内容,或者可能是无法亲自出席的人。以虚拟方式出现。总而言之,用这种方法可以解决太多的问题。 "库克在几次采访中都重申了这一立场。有人认为,这主要是因为苹果在过去三年中一直在开发和开发VR,但未来苹果将重点放在AR而不是VR上。投资。苹果公司的两管齐下策略暂时将VR放慢了步伐,但是Qingting.com会继续报道苹果在VR / AR方面的进展。