在移动时代失去机会之后,面对物联网和虚拟现实市场机会,英特尔变得更加主动。在8月16日于美国旧金山举行的2016年英特尔信息技术峰会(IDF 2016)上,布莱恩·科扎尼奇(Brian M. Krzanich)阐述了英特尔促进“融合现实”世界的愿景。在过去的几年中,虚拟现实和增强现实已成为主流。市场研究机构IDC预测,到2020年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场收入将从目前的52亿美元增长到1620亿美元。这意味着未来五年全球AR / VR市场的年增长率将高达181.3%。然而,对于大多数当前的虚拟现实和增强现实技术,如何集成真实的身体运动,环境以及虚拟对象,环境和运动仍然面临着巨大的挑战。归根结底,当前的虚拟现实并不是真正的虚拟。通常,您需要许多复杂的控制设备,大量的传感器和摄像机以及手动控制器。英特尔在IDF 2016开幕致辞中宣布的Alloy项目是使用英特尔实感技术的多合一虚拟现实解决方案。 Alloy项目创建了一个集成的虚拟现实解决方案:Merged Reality是一种全新的方式,可以通过一组下一代传感和数字技术体验物理和虚拟环境之间的交互。 Alloy清楚地显示了合并现实的未来,并重新定义了集成虚拟现实平台的可能性。 Alloy可提供全新的沉浸式体验:自由操作:摆脱连接虚拟现实头盔和计算机的复杂电缆,将成为现实。合金头戴式设备(HMD)配备了台式机级Core VI处理器,分辨率高达1080p。强大的Core VI处理器可以支持更高分辨率的显示器。处理器可以在将来更新为最新版本。 i7-7700K不需要像Oculus或HTC Vive那样依赖外部计算机主机进行渲染,从而使用户可以自由地体验虚拟现实。这意味着用户可以切断虚拟现实设备的“电缆”。在更大的空间中实现六个自由度(6个自由度)的任意运动。结合了碰撞检测和碰撞避免分析,用户可以通过移动身体来探索虚拟空间。 & Middot;身临其境的体验:通过现实的融合,用户可以看到他们的手,朋友,甚至前方的墙。借助英特尔实感技术,人们不仅可以看到现实世界中的这些元素,还可以用手与虚拟世界中的元素进行交互,从而形成与现实融合的体验。无需外部传感器:内置两个RealSense摄像机,无需依靠房间中的任何外部传感器或摄像机。连接至头盔的Intel RealSense摄像头使Alloy融合现实成为可能。此外,英特尔正在与Microsoft合作,在Windows *操作系统上使用Intel技术(例如Alloy)在虚拟现实设备上优化内容和体验。英特尔将于2017年开放Alloy硬件,并为该生态系统提供开放的应用程序编程接口(API),使开发人员和合作伙伴可以使用Alloy来设计和开发自己的品牌产品。合金经验如何?用户戴上合金耳机后,他“看到”了耳机。他的手可以通过RealSense摄像头在虚拟环境中使用,并且可以直接用他的手与虚拟世界进行交互,例如打开门,使用工具等。甚至可以捕获钞票的图形信息:在演示中,工作人员从口袋里拿出钞票,在虚拟场景中将其摩擦在转盘上,然后可以观察虚拟场景中的火花。 ▲现实的对象也可以映射到虚拟世界中但是,Alloy的现场表演也不是完美的。除了RealSense的老式镶嵌缺陷外,现实融合的延迟和停顿也更加明显。但是,自发布以来,英特尔一直在大力推动基于3D摄像机的RealSense技术,这次终于派上了用场了!