1.感知是一种媒介,可以直接作用于人的感觉器官,引起直接感觉(视觉,听觉,嗅觉,嗅觉,触觉),如语言,音乐,各种图像,图形,动画,文本等。演示(演示)是指为了传输感官媒体而进行人工研究的媒体。利用这种媒体,可以更有效地存储感官媒体,或者在远处将媒体从一个地方传送到另一个地方。例如语言编码,电报代码,条形码,语言编码,静止和运动图像编码以及文本编码。 3.显示媒体(显示)是显示感官媒体的设备。显示媒体进一步分为两类,一类是输入显示媒体,如麦克风,摄像机,光笔,键盘等,另一类是输出显示媒体,如扬声器,a显示器,打印机等,用于通信,以便用于电信号和感应介质之间的转换的介质。 4.存储介质(存储)用于存储表示介质的介质,即,感测介质的数字化的代码,被称为存储介质。例如,磁盘,磁盘,磁带,纸张等。简而言之,它指的是用于存储某些介质的载体。 5,传输媒体(Transmission)传输媒体是指信号传输的物理载体,如同轴电缆,光纤,双绞线和电磁波等,是传输媒体更接近人类的媒体概念,数字化媒体系统可以处理文本,图形,声音,图像等信息,适合人类信息交换的多样性媒体特征。多媒体的本质不仅在于多媒体的性能,还在于媒体(比特流)的可重用性和相互转换。观众变得被动和被动地参与其中。在传统的大众传播中,智慧存在于信息发布端,大量信息被推向观众,而后者被动地接受。在数字世界中,信息存储在公共仓库(计算机硬盘驱动器或CD)中,并且观众可以获取所需的信息。所有数字媒体都包含可以存在于源和接收器的交互式功能。倾向于个性化的双向通信在数字媒体通信中,传播者和受众之间的实时通信和交换是可能的。这种实时交互性首先使反馈变得轻而易举;同时,源和汇的作用可以随时改变。数字通信中点对点和点对点传播模式的共存可以使大众传播的覆盖范围越来越大,另一方面可以越来越小,直到个性化。整体大于各部分的总和。多媒体不是简单地叠加多个媒体混合,而是有机地组合,处理,处理它们并根据传播要求对它们进行转换,以达到“整体大于孤立部分之和”的效果。技术与人文和艺术的融合数字媒体传播是艺术与科学融合的新领域。掌握数字媒体技术的应用是沟通的基础。此外,数字媒体具有图像,文本,声音和图像的三维表示的特征。如何使用多种媒体表达并将其整合以最有效地传达信息成为值得研究的问题。内存分类:只读内存ROM,随机内存RAM,缓存Cache内存单元:1)bit,又称bit bit,是二进制的基本单位,也是内存存储信息的最小单位2)字节,8位二进制数称为字节字节。通常,微计算机存储器使用MB作为基本计数单元。 3)内存大大转换:KBMBGBTB(关系为1024)软盘的主要参数:面数(侧面,双面磁盘,单面磁盘),磁道数量(磁道,通常为40或80),扇区数(扇区或记录,通常每扇区512B),容量(面数,轨道/面数,扇区数/轨道数和字节数/扇区数)硬盘的主要参数:磁头数(磁头数,磁头数一般是磁盘数的2倍),磁道数,每磁道扇区数(硬盘容量=磁头数×气缸数×扇区数× 512B),交错因子,磁盘单盘容量,容量硬盘主要性能指标:转数(r / min),平均访问时间,数据传输速率(MB / s),Cache(Ca Che,缓存大硬)磁盘在访问分散文件时有很大的优势),硬盘表面温度,连续故障ree time CD功能:高记录密度,大存储容量,二次非接触式读写信息,不同平台可互换,多媒体融合和低成本光盘分类:1)光盘读写性能分类:读取 - 只有光盘存储器,多个可写光盘存储器,可重写光盘存储器2)根据光盘的数据存储格式分类:数字光盘CD-DA(只能存储音乐),CD光盘(可存储文本) ,图形,声音,视频和动画),用于可刻录光盘的CD-R,用于可重录光盘的CD-RW,VCD数字视频光盘DVD闪存一种新型EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)存储器数字媒体行业技术趋势:高清电视和数字电影,网络游戏,数字动画,网络发布数字媒体内容处理技术:可扩展/编码技术,音频/视频编码/解码技术ology,内容录入技术内容聚合技术,虚拟现实技术,数字版权保护技术